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有鉴于 Lua 学习资源的相对缺乏,故笔者撰写此系列教学文件。本系列文章专注于 Lua 程序设计本身,而非 Corona SDK 或 Cocos2d-x 或其他的游戏程序设计。由于 Lua 是内嵌语言,Lua 程序设计会分为 Lua 程序语言和 Lua C API 两方面;前者是学习 Lua 语法来写程序,后者则是使用 Lua C API 将 Lua 直译器嵌在宿主软件 (host software)。我们目前以 Lua 语法为主,日后有机会再加入 Lua C API 的介绍。

本系列文章以网页的方式来呈现,如果读者比较喜欢读实例书籍,可参考 Programming in Lua

除了 Lua 本身,我们另外提供 Corona SDK 的教学,这是一套以 Lua 为脚本语言的游戏引擎 (game engine),欢迎有需要的读者前往观看。

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